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I. Objectifs

  • Être capable de mettre en œuvre la balise <canvas>.

 

Vous êtes vous réveillez un matin avec une idée, créer l'application mobile parfaite!

Une que personne d'autre n'avait pensé auparavant, et vous êtes certain quelle sera très populaire.

Le seul problème est que vous ne savez pas par où commencer pour concevoir et créer une application! 

Ne craignez rien. Ce petit guide avec ces 12 étapes clés, vous aidera à réussir votre projet.

Cliquer ici pour commencer le devoir n°3

 

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Term. S

Découverte du langage Javascript

Spéc. ISN
Noms :  
Matériel : - un ordinateur;
Logiciel : - Netbeans 8.2;
- Utiliser le navigateur Google Chrome.
Document :  

I. Objectifs

  • Être capable de programmer en javascript.

html51442
Term. S

Pages Web : Html5 et Css3

Spéc. ISN
Noms :  
Matériel : - un ordinateur;
Logiciel : - Netbeans 8.2;
- Utiliser le navigateur Google Chrome.
Document :  

I. Objectifs

  • Découverte du langage HTML, du CSS et réalisation d'une page web

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Richard GAUTHIER
Professeur de Physique Appliquée
Certification ISN
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