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Etape 1 : Déplacement du père Noël 
Aller dans la fonction keyPressed() et ouvrir la console ( clic droit inspecter) et récupérer le numéro des touches. 
Modifier la fonction pour que le père Noël puisse se déplacer vers la gauche.
Etape 2 :Gestion du score 
Aller dans la fonction attrape() pour gérer le score. 
Le score devra s'incrémenter lorsqu'il y a contact entre le cadeau et le père Noël.
Etape 3 : Gérer la perte d'un cadeau 
Aller dans la fonction perdu. 
Le jeu doit s'arrêter au bout de 3 cadeaux perdus. Il faudra alors appeler la fonction stop().
Etape 4 : Relancer le jeu 
Il faudra appuyer sur la barre d'espace pour relancer le jeu (fonction start()).
Etape 5 : Augmenter la vitesse 
La vitesse devra augmenter tous les 10 points. Il faudra utiliser le modulo.
Etape 6 : Etape 6 : Sauvegarde du meilleur score 
Vous devrez utiliser le localstorage pour sauvegarder le meilleur score.
Etape 7 : Déplacement du Père Noël avec la souris 
Pour déplacer le Père Noël, vous ajouterez la fonction mousePressed() prédéfinie avec p5js. 
    //Gestion du déplacement du  Père Noël 
    function mousePressed() {
//Les instructions mouseX et mouseY permettent de récupérer la position de la souris.
//Ecrire la suite dessous


}//fin fonction mousePressed
Etape 8 : Envoyer le jeu sur votre mobile à l'aide de cordova
Cordova est une application libre qui permet de compiler une application au format des mobiles.
Attention l'application cordova s'utilise uniquement en ligne de commandes (CLI).
Lancer l'invite de commande
Créer l'application
cordova>cordova create perenoel com.perenoel.icn "Pere Noel"
Aller dans le répertoire perenoel
cd perenoel
        
Ajouter les plateforme pour android et windows.
cordova platform add android
cordova platform add windows
        
Avec l'explorateur de fichier copier les répertoires (asset, css, js, lib) de votre application dans le répertoire www du perenoel de cordova. 
Ajouter les librairies javascripts dans le fichier index.html du répertoire www. 
Brancher votre device (mobile, tablette) 
Envoyer l'application vers celui-ci : 
cordova run android
        
Normalement, elle doit être téléversé sur votre device.
Fichier script.js





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